svibanj, 2007  
P U S Č P S N
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Svibanj 2007 (11)

Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
Novaplus.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv


Komentari on / off

Opis bloga

GAMING PLACE

Linkovi

Blog.hr
Forum.hr
Monitor.hr
Gameplay.hr
Arenawii.com

5 top igara

pes 5
san andreas
driver parallel lines
test drive unlimited
the godfather

Vrijedni spomena

Šimpy

utorak, 29.05.2007.

jel se isplati?

ovako zanima me šta mislite jel se isplati kupit wii za 2000kn ili sakupit još soma pa otići na ps3 ili x360, jer ja sam ipak ljubitelj ljepe grafike i nabrijanosti!!!



| Komentari (8) | Printaj | jel se isplati? |

Nintendo Wii prototip-meni veoma drag

Wii


Nintendo Wii prototip
Wii je radno ime nove Nintendove konzole koja je nasljednice konzole GameCube. Ovo radno ime je izabrano zbog toga što Nintendo namjerava uvesti nove koncepte koji će po mišljenju Nintenda stvoriti revoluciju i industriji video igara. Na primjer upravljač će znati svoju točnu poziciju u tri dimenzije, što je inovativni koncept u konzolama. Tvrtka Nintendo je pustio ovu konzolu u prodaju 9. svibnja 2006., i do sada su samo šturi podaci bili upućeni medijima. Prema onome što je dosada rećeno mikroprocesor za Wii izradit će američka tvrtka IBM, dok će kanadska tvrtka ATI Technologies izraditi grafički mikroprocesor. Isto je tako poznato da će konzola imati bežični ethernet Wi-Fi, te USB međuspojnik. Nintendo je također obećao da će nova konzola biti kompatibilna sa GameCube, tako da će Wii moći korisiti već postojeću biblioteku softvera kao i hardverske dodatke za GameCube.
Wii je trenutačno prodan u oko 4 milijuna primjeraka ( siječanj 2007. )



| Komentari (0) | Printaj | Nintendo Wii prototip-meni veoma drag |

PlayStation 2

PlayStation 2


PlayStation 2


Proizvođač Sony

Inačica
Generacija
Šesta generacija
Prvo dostupan 4. ožujka 2000.

Mediji DVD,CD

Upravljač
Online service
Prodanih primjeraka {{{prodanihprimjeraka}}}
Najprodavanija igra Grand Theft Auto: San Andreas

PlayStation 2 je igraća konzola iz porodice PlayStation, nasljednik superpopularne konzole PlayStation 1. Razvila ga je japanska tvrtka Sony 2000. godine. Pripada šestoj generaciji konzola (PS2, Sega Dreamcast, Microsoft Xbox, Nintendo GameCube). Kompatibilan je s igrama za PlayStation 1. Može reproducirati audio CD-ove i DVD Video (bez ikakvih dodataka). Igre većinom dolaze na DVD-ROM medijima i koriste DNAS sustav za zaštitu od neovlaštenog umnožavanja.



| Komentari (0) | Printaj | PlayStation 2 |

Xbox 360

Xbox 360


Xbox 360


Proizvođač Microsoft

Inačica kodno ime Xenon
Generacija
Sedma
Prvo dostupan SAD

Mediji CD, DVD i HD DVD

Upravljač
Online service Xbox Live!

Prodanih primjeraka 10.4 milijuna
Najprodavanija igra Gears of War
Xbox 360 je najnovija inačica Microsoftove konzole Xbox, jača od prethodne inačice gotovo 10 puta. X360 (kako glasi skraćeni i češće upotrebljavani naziv konzole) se započeo prodavati u SAD-u 22. studenog 2005, a uskoro nakon toga je stigao u Europu pa i u Hrvatsku. X360 je Microsoftova perjanica u ratu konzola sedme generacije i zbog godine dana prednosti nad konkurencijom, kao i najnaprednijim uslugama je vodeća konzola po prodaji u SAD-u dok u Europi i Japanu, iako nije podbacio, nije ostvario impresivni tržišni uspjeh. Ukupno je prodano oko 10 milijuna primjeraka diljem svijeta, ali uz sav napredak i nije bolji od Sonyjevog Playstationa 2. Cijena u SAD-u je 299$ za Core verziju i 399$ za Premium verziju.

Hardverske specifikacije
• IBM PowerPC CPU (kodno ime Xenon) sa 3 simetrične jezgre, pri taktu od 3.2 GHz, te sa 1 MB L2 keša
• ATi grafički čip (kodno ime Xenos), sa radnim taktom od 500MHz, te 10MB s ugrađenim DRAM-om
• 20GB Hard Disk (može se skinuti)
• 512MB GDDR3 RAM memorije na 700MHz
• 12x DVD ROM
• 3x USB 2.0 ports
• Wireless podrška, 802.11g tehnologija
• Sve igre podržane u 16:9 formatu, te rezoluciji 720p, 1080i i 1080p, sa anti-aliasingom
• 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
• 256 GB/s memorijske propusnosti prema ugrađenom DRAM-u
• 21.6 GB/s front-side bus
• 500 million triangles per second
• 6 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA
Hardver X360 konzole je zaokret u skroz drugom smjeru u odnosu na stariju generaciju. Intelov x86 Celeron-M je naslijedio IBM-ov PowerPC CPU sa tri identične jezgre opće namjene gdje svaka kuca na 3.2 GHz. Nije poznato zašto se Microsoft odlučio na ovakvu drastičnu promjenu arhitekture. Grafički čip je za razliku od prethodne generacije napravio ATi (a ne nVidia, koja radi RSX za PlayStation 3) i specifičan je po tome što je prvi čip koji je uveo objedinjene pixel i vertex shadere. Na samom čipu se nalazi 10 MiB video memorije koja zbog velike propusnosti omogućava 4x Antialiasing i Z-buffer proračune bez pada brzine izvođenja grafičkih operacija. X360 ima 512 MiB dijeljene sistemske memorije između grafičkog čipa i procesora što u budućnosti može biti usko grlo sustava kako igre postaju veće i kompliciranije. Microsoft proizvodi konzolu od dijelova ostalih proizvođača, ali većina hardvera je u vlasništvu Microsofta (za razliku od prethodne generacije) što im omogućava bolju kontrolu troškova proizvodnje i mogućnost unaprjeđenja konzole u budućnosti.
Hardverski problemi
• Jedna od velikih problema konzole je ogromna buka pri paljenju kao i bučan DVD čitač. Prve verzije konzola zbog prilično novog hardvera i ubrzane pojave na tržištu su bile nestabilne, jako su se grijale i često kvarile.
• Najčešće kritizirana dizajnerska odluka je nedostatak digitalnog procesora slike čija je izravna posljedica nedostatak HDMI i DVI izlaza, iako ih sve HD televizije unazad godinu dana podržavaju.
• X360 nema ugrađeno napajanje kao prethodnik ili Sonyjeve konkurentne konzole, nego vanjski adapter koji je stvorio dodatne probleme brojnim korisnicima jer se puno grije, pa ga je trebalo stavljati na dobro prozračena mjesta.
• Jesenska softverska nadogradnja (koja je donijela podršku za 1080p i HD DVD pogon) je brojnim vlasnicima uništila konzolu što je izazvalo burne reakcije medija i vlasnika konzola.
Službena izjava Microsofta je da samo 3-5% proizvedenih konzola pate od gore navedenih problema. Iako je danas većina problema riješena, korisnici se često bune na lošu sistemsku podršku i buku DVD pogona, kao i na grijanje konzole i čestu pojavu ekrana smrti.
Softverske specifikacije
Sučelje za upravljanje konzolom se, kao i u prethodnoj verziji, zove Xbox Dashboard i on je ujedno i temeljni operativni sustav na konzoli. Iz njega se pristupa svim mogućnostima konzole kao i Xbox Live-u. Dashboard se automatski ažurira najnovijim inačicama preko Xbox Live usluge i uvijek donosi nove mogućnosti i popravke starijih propusta i bugova. Tako je npr. omogućena podrška za HD rezoluciju 1080p i HD DVD optički pogon. Xbox 360 može pokretati i igre za stariji Xbox,ali zbog drugačije arhitekture procesora i grafičkog čipa na novijoj konzoli, igre za stariju konzolu se moraju emulirati. Jedini problem kod ovakvog rješenja je što se konzola za vrijeme emulacije znatno više grije, čime je smanjena stabilnost u radu. Popis podržanih Xbox igara je dostupan na službenoj stranici i raste iz dana u dan. Također, sve igre koje su podržavale Xbox Live na prijašnjoj konzoli, podržavaju ga i na novoj.



| Komentari (0) | Printaj | Xbox 360 |

Dreamcast

Dreamcast


Dreamcast


Proizvođač Sega

Inačica
Generacija
Šesta generacija
Prvo dostupan
Mediji GD-ROM

Upravljač
Online service SegaNet, DreamArena

Prodanih primjeraka 10 milijuna 2001.

Najprodavanija igra Sonic Adventure


Dreamcast (; razvojna imena "Blackbelt", "Dural" i "Katana") je ime za igraću konzolu koju je razvila japanska tvrtka Sega. Dreamcast je i zadnja konzola za tvrtku Sega, ovaj proizvod je bila zadnje slamka sa spašavanje dijela tvrtke koja se bavila proizvodnjom konzola, tako da je strojovolje Dreamcasta bilo veoma napredno i izbačeno je na tržište godinu prije (1998.) Sony PlayStation 2, no nije uspjelo da okrene položaj Sege na tržištu igraćih konzola. Nakon neuspjeha Dreamcasta, Sega se povlači iz proizvodnje igraćih konzola.




| Komentari (0) | Printaj | Dreamcast |

o nitendu

Nintendo 64


Igraća konzola Nintendo 64
Nintendo 64 ili još N64 ime je za igraću konzolu koju je projektirala japanska tvrtka Nintendo i izbacila na tržišta Japana (23. lipnja, 1996.), SAD (29. rujna, 1996.), Australije/Europe (1. ožuljka, 1997.) i Francuske (1. rujna, 1997.). Prilikom izlaska na tržište Japana i SAD-a za konzolu N64 bile dostupne samo dvije igre: Super Mario 64 i Pilot Wings 64, dok za ostala tržišta bila je dostupna i igra Star Wars: Shadows of the Empire. Nintendo 64 spada u Petu generaciju igraćih konzola.



| Komentari (2) | Printaj | o nitendu |

malo povjesti

PlayStation


PlayStation


Proizvođač Sony

Inačica
Generacija
Peta generacija
Prvo dostupan 3. prosinca 2004. Japan
9. rujna 1995. SAD
29. rujna 1995. EU

Mediji CD

Upravljač
Online service
Prodanih primjeraka 100 millijuna (2005)
Najprodavanija igra Final Fantasy VII



Sony PlayStation
Sony PlayStation je porodica konzola koju je razvila japanska tvrtka Sony početkom 1990-tih. Konzola je puštena u prodaju 3. Prosinca 1994. u Japanu. po cijeni od 387$ (37000yen). Do 2006.godine prodana je u 100 milijuna primjeraka. Ova konzola je postala sinonim i uzor za druge konzole koje su se pojavile u kasnom 20. stoljeću.

Povijest razvoja
Tvrtka Nintendo pristupila je Sony-u da razvije CD-ROM dodatak "PlayStation" za igraću konzolu SNES. Kodno ime konzole je bilo PSX. Nakon što je dodatak bio razvijen Sony je tražio 25% profita od svih dodataka "PlayStation" kao i isti postotak za svaku igru koja je izdata u "CD-ROM" formatu za SNES. Nakon raskida ugovora, Sony umjesto da napusti razvoj, nastavlja dalje da bi na kraju razvili cijelovitu igraću konzolu. Nintedo je nakon ovih događaja uložili su žalbu na Federalnom sudu u SAD, u namjeri da spriječi prodaju nove konzole. Temelj Nintendove tužbe bila je ta da je ime PlayStation njihovo vlasništvo, te da je tvrtka Sony prekršila osnove ugovora. Sudac koji je presjedao ovom slučaju odbacio je tužbu i nije opunomoćio zabranu prodaje igraće konzole PlayStation.



| Komentari (0) | Printaj | malo povjesti |

subota, 05.05.2007.

modanje 360-tke

treba li izlagati konzolu potencijalnoj šteti nastaloj modanjem te uštedjeti na igrama ili igrati originale, ali biti siguran u vjek trajanja uređaja?-Često se pojavljuje ovo pitanje, ja ne vidim nikakvu opasnost ako prodajna mjesta vrše tu modifikaciju uz danu garanciju. Koliko je modificiranje zaista isplativo vama i vašoj konzoli tj. koliko je štetno kao kod npr.ps2 ostaje vama na savjest.



| Komentari (0) | Printaj | modanje 360-tke |

preporuka

Čitate li gameplay? Ako niste krenite u akciju časopis je izvanredan donosi mnogo zanimljivosti i detalja iz gaming svijeta, razne recenzije, focuse i saznanja o novim igrama na tržištu.Zasigurno prava oaza mira za svakog gamera i ljubitelja ELEKTRONIČKE ZABAVE.



| Komentari (2) | Printaj | preporuka |

xbox360 vs ps3

Pošto svi znamo kako su teška današnja vremena, i kako je teško pribaviti lovu za ono što voliš javlja se jedno pitanje a to je xbox360 ili ps3.???
znamo da ps3 pruža veće mogućnosti glede HD i uporabe blue-ray diska od 25 do 50 GB no jeli to opravdava njegovu izuzetno paprenu cjenu od gotovo 5 000 kn?
S druge strane javlja se x360 s donekle manjim mogućnostima:standard dvd od 4.7 ili 9.5 GB i manjak HD-a, ali cijena mu je 3 000 kn, stoga ostati vjeran sonyju ili posegnuti za microsoftovom konzolom next-gen, šta se mene tiče ja još neznam oboje pružaju za mene sasvim dobre mogućnosti, ali novac radi svašta od čovika.
nemojte bit previše skeptični i zatucani u odrađenu marku ja sam npr. čisti konzolaš- sonyjevac, ali ne pada mi na pamet omalovažavat x360 čak me zanima i kupnja stoga nemojte ono"nema do ps3 meni je sony uvik bio najbolji x360 je sranje itd..."-sve ima svoje draži samo ih treba prepoznati.
AJ PROSPITE MALO SVOG MIŠLJENJA BAŠ ME ZANIMA!!!



| Komentari (0) | Printaj | xbox360 vs ps3 |

ahoj!!!

Dobrodošli na gamingcenter blog, ovdje možete pronaći mnogo stvari koje vas zanimaju u Vašem najdražem području-GAMINGU.Ajde poslužite se!!!



| Komentari (0) | Printaj | ahoj!!! |

<< Arhiva >>

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima.